「バーチャルコーチング」でメンタル健全に保てるか 米国の研究グループ報告
従業員のメンタルヘルスの向上とウェルビ…
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従業員のメンタルヘルスの向上とウェルビ…
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装着することで歩行の状態を測定すること…
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学習障害を持つ子供のための適応型シリアス…
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ゲーミフィケーションとは何か、なぜそれが…
シリアスゲームを用いた就学前児童の発達障…
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予防と健康増進のためのゲームベースのアプ…
慢性疾患を持つ成人向けの認知的および行動…
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