ワクチンの知識と接種を高めるデジタルゲーミフィケーションについての総説が報告
ワクチンの知識と接種を高めるデジタルゲーミフィケーションについての総説が報告され…
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ワクチンの知識と接種を高めるデジタルゲーミフィケーションについての総説が報告され…
予防と健康増進のためのゲームベースのアプローチについての総説が報告されている。予…
慢性疾患を持つ成人向けの認知的および行動的アウトカムを改善するためのシリアスゲー…
神経学的な障害に対するリハビリテーションツールとしてのシリアスゲームについてのシ…
急性期入院中の高齢者の健康関連アウトカムに対するゲームベースの介入効果を検証した…
ゲームでうつ病や不安症の症状を緩和する研究についての総説が報告されている。精神疾…
リハビリのシリアスゲーム開発の標準化についての研究が報告されている。 シリアスゲ…
スマホのカメラで遠隔医療を行うシステムの開発について、ワシントン大学の研究グルー…
日本健康学会理事会が五輪開催に対する政府などの対応の不備を指摘し、五輪開催に反対…
循環器診療に特定行為研修済みの修了看護師の活用の提言が2021年6月22日に出て…
ヒトT細胞白血病ウイルス1型(HTLV)の実態についての研究が報告されている。ブ…
フローサイトメトリー法を応用して開発した「多項目自動血球分析装置 XN-31」の…
イスラエルでの新型コロナウイルス感染症パンデミックを抑えるためのワクチン大規模展…
原因不明の心臓突然死の5人に1人に関連の遺伝的バリアントが確認されたとする研究が…
高リスクのヒスパニック系コミュニティにおけるインフルエンザワクチン接種のための共…
コロナワクチン接種に関する公衆衛生情報源としてのYouTube動画コンテンツの信…
コロナワクチンの躊躇と物流上の課題を機械学習により分析した研究が報告されている。…
なぜイスラエルはコロナワクチン接種で世界をリードしているのかの研究が報告されてい…