急性期入院中の高齢者の健康関連アウトカムに対するゲームベースの介入効果を検証したシスティックレビュー
急性期入院中の高齢者の健康関連アウトカムに対するゲームベースの介入効果を検証した…
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急性期入院中の高齢者の健康関連アウトカムに対するゲームベースの介入効果を検証した…
ゲームでうつ病や不安症の症状を緩和する研究についての総説が報告されている。精神疾…
リハビリのシリアスゲーム開発の標準化についての研究が報告されている。 シリアスゲ…
スマホのカメラで遠隔医療を行うシステムの開発について、ワシントン大学の研究グルー…
製薬会社が配布している医薬品プロモーション用文献の世界保健機関(WHO)の医薬品…
米国食品医薬品局(FDA)の処方薬規制監視の範囲に関する消費者の理解についての研…
胃食道逆流症(GERD)の一般知識に及ぼす医薬品広告の影響についての研究が報告さ…
がん治療薬の印刷およびテレビ広告における有効性評価項目の選択的アウトカム報告バイ…
オーストラリア、カナダ、米国で発行された家庭の医療雑誌に掲載された処方箋薬の広告…
乾癬患者の生物学的治療への意欲を高めるため広告手法を活用することの倫理的意味合い…
消費者への直接医薬品広告と処方の影響についての解説が報告されている。処方薬の消費…
米国における医薬品広告規制の違反についての分析が報告されている。2005年から2…
IoTベースのスマートホームのためのサイバー・物理セキュリティ脆弱性評価について…
高齢者のためのスマートな住宅環境についての総説が報告されている。 スマートホーム…
高齢化社会のための技術「スマートホーム」についての総説が2008年に報告されてい…
ウェアラブル・アクティビティ・トラッカーによる外出自粛のモニタリングについての研…
障害者の技術利用と差別との関係について指摘する研究が2014年に報告されている。…
患者生成健康データと電子カルテデータを統合した高血圧管理の研究が報告されている。…