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ゲーミフィケーションとは何か、なぜそれがデジタルヘルスの行動変革を促す開発者にとって重要なのかの論説(2013年)

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ゲーミフィケーションとは何か、なぜそれがデジタルヘルスの行動変革を促す開発者にとって重要なのかの論説が2013年に報告されている。 集団や個人を対象とした健康行動変化の分野において、行動変化を達成することは難しく、費用もかかり、影響も短期間で終わることが多いと訴えることが多いと認識されている。 平均的な公衆衛生キャンペーンは、人口のおよそ5%の行動に影響を与えることができるが、著者が共同調査したメ…

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