リハビリのシリアスゲーム開発の標準化についての研究
リハビリのシリアスゲーム開発の標準化についての研究が報告されている。 シリアスゲームについて、「従来のリハビリテーションの支援療法として利用されているが、体系的なプロセスを経ずに設計され、患者のニーズに適応していない」と指摘する。ここでは概念的枠組みを提案する. 概念的なフレームワークは、3つの基本的なコンセプトに基づくという。 ユーザーとそのニーズに焦点を当てたユーザー中心設計。 独立した開発プ…
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